Informática

Autor: Josué Laínez

Informática

 

 

Asignatura: Informática (Impreso a Full Color)

Año al que pertenece: Décimo grado, primer semestre, 60 horas.

Autor: Josué Laínez

 

Unidades que contiene:

 

UNIDAD I:        Definición, conceptualización, simbología y codificación del arte.

UNIDAD II        La creación artística en todas sus formas y manifestaciones.

UNIDAD III:     Análisis del arte y su periodización.

UNIDAD IV:     Personajes del arte y sus obras más representativas.

UNIDAD V:      Elementos de la composición de la obra de arte.

 

PROPÓSITOS GENERALES DEL CAMPO DEL CONOCIMIENTO

 

Aprenden el uso de Windows para controlar la computadora: Identifican las características del equipo en uso; crean directorios, respaldo de datos y administración de archivos; instalan o desinstalan aplicaciones y programas;  administran la eficiencia del equipo y archivos utilizando las herramientas del sistema operativo.

Aprenden el uso de Microsoft Word para escribir y revisar diversos documentos personales y comerciales, desde cartas y memorandos sencillos hasta documentos complejos que contienen gráficos y tablas.

Aprenden el uso de Microsoft Excel para creación  de  hojas  de  cálculo: presupuestos, planillas, reporte con cifras de todo tipos, información estadística; además la creación de diagramas y gráficos y la publicación de una hoja de cálculo en el Web.

Aprenden el uso de Microsoft Power Point para para crear presentaciones electrónicas convincentes, desde la creación de presentaciones con diapositivas básicas hasta cómo agregar gráficos, vídeo y audio para conseguir presentaciones multimedia completas.

Aprenden el uso de Microsoft Acces para crear tablas, formularios e informes y en general manipular grandes cantidades de información.

Aprenden a navegar eficientemente en internet para consultar, buscar y comunicarse a través de los diversos servicios que presta la World Wide Web y su constante evolución.

 

Estas competencias se logran solamente si se utiliza el laboratorio de computación.                   

 

Importante: EL  espacio curricular de Informática del 10mo grado, es diferente al espacio curricular del Bachillerato en Ciencias y Humanidades correspondiente al primer semestre, identificado como Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) y con el del segundo semestre, identificado como Introducción a la Programación. Los tres espacios curriculares son complementarios.

 

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