Destacados
Ofertas
Introducción a la Programación.
Autor: Josué LaínezIntroducción a la Programación.
Nombre Asignatura: Introducción a la Programación.
Año al que pertenece: Undécimo, Segundo Semestre
Autor: | Josué A. Laínez |
Josué A. Laínez, es un profesional destacado en el Desarrollo de Sistemas de Información con Especialización en Seguridad Informática e Infraestructura. Es Certificado en Seguridad informática por la Universidad Nacional Autónoma de Honduras (UNAH). Ha prestado sus servicios para importantes empresas en el desarrollo de aplicaciones, administración de redes, servidores y como DBA. Tiene experiencia docente en las asignaturas del área de Tecnologías de Información, en centros educativos de prestigio, impartida a estudiantes de último año del Bachillerato en Informática. Entre los lenguajes de programación que domina figuran: ASP, VB. Net, Java, C++, C#, C, Ruby on Rails (RoRs), HTML y SQL. Adicionalmente está acreditado como CCNA, MCAS enMicrosoft Office y DCE en VB.NET. |
UNIDADES EN QUE SE DIVIDE LA ASIGNATURA:
UNIDAD I: Algoritmo y su representación.
UNIDAD II: Programación estructurada.
DESCRIPCIÓN DEL CAMPO DEL CONOCIMIENTO
Actualmente el ser humano intenta solucionar problemas que se le presentan y optimizar las soluciones que ya están disponibles. En muchos casos, estos problemas se han abordado de manera interesante dando desenlaces ingeniosos, los cuales se han llevado a cabo por medio de un proceso, tomando en cuenta que debe realizarse de manera ordenada y precisa, conllevando a una solución correcta y deseada.
Hoy en día, la sociedad cuenta con esa transmisión de soluciones y el equipo necesario para su desarrollo, que sirven como intermediarios para poder ejecutarlas de forma precisa y rápida utilizando los algoritmos como herramienta propia de la programación para analizar, transformar y representar la solución de un problema
PROPOSITO GENERAL DEL CAMPO DEL CONOCIMIENTO
Formar un profesional capaz de analizar los tipos de problemas que pueden ser resueltos de manera algorítmica, y ejemplificar el trabajo que implica la resolución de una situación mediante un programa de computadora.
La temática ofrece una oportunidad para que el estudiante consolide conceptos y realice conexiones de la información dada en un problema con la información desconocida
COMPETENCIAS GENERALES DE LA ASIGNATURA
- Capacidad para seleccionar los tipos de problemas que pueden ser resueltos de manera algorítmica.
- Consolidar los conceptos y ejercitar la relación de la información dada en el enunciado de un problema con la información desconoc
- Capacidad para elaborar algoritmos que se quieren ejecutar en una computadora mediante el pseudocódigo y los diagramas de fluj
- Capacidad para implementar algoritmos que implica resolver un problema mediante un programa de computadora.
- Desarrollar aplicaciones de software utilizando un lenguaje de programació
- Disponibilidad: 200 En Stock